ایلوویئم کے شریک بانی کیرن وارِک کے مطابق، مصنوعی ذہانت کی مدد سے گیمز بنانا سستا اور تیز ہونے کے باعث کرپٹو میم گیمز قیاسی تجارت کے لیے ایک نیا ذریعہ بن سکتی ہیں۔ ان کا اندازہ ہے کہ ایک سال کے اندر ایسی 100,000 گیمز شروع ہو سکتی ہیں، تاہم انھوں نے خبردار کیا کہ ان میں سے بہت سی شاید صرف چند دن چلیں اور کھلاڑیوں کو نقصان اٹھانا پڑے۔

اہم نکات

  • وارِک کے مطابق، اے آئی قیاسی کرپٹو گیمز کی تیاری کا وقت چند دن اور لاگت تقریباً $1,000 تک کم کر سکتی ہے۔
  • گیمنگ کے عہدیداروں نے سوال اٹھایا ہے کہ آیا عارضی نوعیت کی گیمز صارفین کو برقرار رکھ پائیں گی یا کمزور طلب پر قابو پا سکیں گی۔
  • اینی موکا برانڈز کے سی ای او روبی ینگ کے مطابق، ترقیاتی اخراجات کم ہونے سے گیمز کا انتخاب بھی وسیع ہو سکتا ہے۔

فہرستِ مضامین

کرپٹو میم گیمز تیز رفتار تیاری کو قیاس آرائی میں بدل سکتی ہیں

وارِک نے کہا کہ وولف گیم اور فشنگ فرنزی جیسی گیمز، جن میں کھلاڑی مالی انعامات کے لیے مقابلہ کرتے ہیں، پہلے تیار کرنے میں کئی ماہ لگتے تھے۔ ان کے بقول، اے آئی ٹولز نے اسی نوعیت کی مصنوعات بنانے کے لیے درکار وقت اور خرچ میں نمایاں کمی کی ہے۔

ان کی پیش گوئی صرف گیمز کی تعداد بڑھنے تک محدود نہیں۔ ان کا خیال ہے کہ بار بار گیمز بنانے والے تخلیق کار مختصر مدت چلنے والے ایسے عنوانات جاری کریں گے جو صرف اتنی دیر کام کریں کہ منافع کما سکیں، اور یوں میم کوائنز پر قیاس آرائی کرنے والے بعض تاجروں کو اپنی طرف متوجہ کریں گے۔

وارِک نے کہا، “جس طرح میمز کے مسلسل لانچ کرنے والے ہوتے ہیں، اسی طرح گیمز کے بھی مسلسل لانچ کرنے والے ہوں گے۔” جب ان سے پوچھا گیا کہ آیا ایسی گیمز کی بھرمار بالآخر کرپٹو گیمنگ ایکو سسٹم کے لیے فائدہ مند ہوگی، تو انھوں نے جواب دیا: “شاید نہیں۔”

میم کوائنز سے موازنہ ایک انتباہ بھی ہے

اس کی نظیر 2024 میں Pump.fun اور اسی طرح کے لانچ پیڈز کی بدولت ٹوکن بنانے میں آنے والی تیزی ہے۔ CoinGecko کے اعدادوشمار کے مطابق، دسمبر 2024 میں میم کوائنز کی مجموعی مارکیٹ کیپٹلائزیشن $150.6 billion تک پہنچ گئی، پھر نومبر 2025 تک تقریباً 69% گر کر $47.2 billion رہ گئی۔

وارِک کو گیمز میں بھی اسی نوعیت کی قیاسی لہر کی توقع ہے، جس میں بڑے منافع کے ساتھ شدید نقصانات کا امکان بھی ہے۔ یہ امکان اس طویل مدتی ماڈل سے مختلف ہے جس کی وہ حمایت کرتے ہیں: بنیادی سطح پر ملکیت کی خصوصیات والی اعلیٰ معیار کی گیمز۔

وارِک نے کہا کہ ایلوویئم کی مرکزی گیم Overworld چھ سال سے زیادہ عرصے سے تیاری کے مراحل میں ہے۔ اس کا نیا ڈیزائن کردہ مکمل ورژن 2027 کی پہلی سہ ماہی میں جاری کرنے کا ہدف ہے؛ یہ ابھی تک مکمل طور پر جاری نہیں کی گئی۔

اینی موکا برانڈز کے سی ای او روبی ینگ نے بھی کم محنت سے بنائی جانے والی میم گیمز کے پائیدار ہونے پر سوال اٹھایا۔ انھوں نے کہا کہ گیمنگ میں صارفین کو برقرار رکھنا بدستور ضروری ہے، اور انھیں شبہ ہے کہ ایسی مصنوعات ایک مستقل زمرہ بن پائیں گی۔

زیادہ رسد سے طلب کا مسئلہ شاید حل نہ ہو

میرائی لیبز کے شریک بانی اور سی ای او کوری ولٹن نے ایک الگ تشویش کا اظہار کیا: آیا کرپٹو گیمز کے لیے کافی کھلاڑی موجود بھی ہیں۔ انھوں نے کہا کہ چھ یا سات گیمز جاری کرنے کے بعد ان کی کمپنی نے نتیجہ اخذ کیا کہ Web3 مارکیٹ میں طلب ناکافی ہے۔

DappRadar کی ٹریکنگ کے مطابق، گیمنگ کی 2,356 غیر مرکزی ایپلی کیشنز میں مجموعی طور پر $232.2 million کی مالیت لاک تھی۔ تحریر کے وقت گیمنگ ٹوکنز کے 50 سرِفہرست ٹوکنز پر مشتمل ایک باسکٹ کی مجموعی مارکیٹ کیپٹلائزیشن $3.8 billion تھی۔

ینگ نے کمزور طلب اور آلٹ کوائنز کی لیکویڈیٹی کی کمی کو تسلیم کیا، لیکن ان کا کہنا تھا کہ دل چسپ گیمز کا محدود انتخاب بھی اس بات کا تعین کرنا مشکل بنا دیتا ہے کہ آیا مسئلہ خود کرپٹو ہے۔

اس کے باوجود مالی دلچسپی کی مثالیں موجود ہیں۔ Robinhood چین پر بنائی جانے والی Web3 کی ایک آنے والی فارمنگ گیم Yield Fields کے ڈویلپرز نے 14 اکتوبر کو ڈیجیٹل زمین کے NFTs کی فروخت کے ذریعے اندازاً $8.3 million جمع کیے۔ گیم اکتوبر کے آخر میں شروع ہونے والی تھی۔

اے آئی کا استعمال عارضی گیمز سے آگے بڑھ رہا ہے

Blockchain Game Alliance کے 2025 کے سروے میں، جس میں صنعت کے 506 پیشہ ور افراد شامل تھے، 32.8% نے بتایا کہ ان کی کمپنیوں نے گیم ڈیزائن اور مواد تخلیق کرنے کے لیے اے آئی نافذ کی ہے یا اس کے تجربات کیے ہیں۔

ینگ نے اے آئی کی مدد سے کم لاگت میں گیمز کی تیاری کا موازنہ 2010 کے آس پاس موبائل گیمنگ کے عروج سے کیا، جب کم اخراجات اور تیز تر پیداوار نے مزید اسٹوڈیوز کو اس شعبے میں آنے کی ترغیب دی۔ ان کے خیال میں، نتیجتاً مختلف معیار کی گیمز کی وسیع تر رینج سامنے آ سکتی ہے، جس سے کھلاڑیوں کو کمزور مصنوعات سے مارکیٹ بھرنے کے بجائے زیادہ انتخاب ملے گا۔

مزید خبریں پڑھیں

FinanceVelix کی مزید خبریں

دستبرداری

یہ FinanceVelix مضمون عمومی معلومات فراہم کرتا ہے، ذاتی نوعیت کا مالی، سرمایہ کاری، قانونی یا ٹیکس سے متعلق مشورہ نہیں۔ مارکیٹ کی قیمتیں، شرحِ سود اور معاشی حالات تبدیل ہو سکتے ہیں؛ سرمایہ کاری میں نقصان کا خطرہ ہوتا ہے۔ حقائق اشاعت کے وقت دستیاب معلومات کی عکاسی کرتے ہیں اور تبدیل ہو سکتے ہیں۔ اہم معلومات کی آزادانہ طور پر تصدیق کریں اور ضرورت پڑنے پر کسی مستند ماہر سے مشورہ لیں۔ کسی اثاثے، کمپنی یا سروس کا ذکر توثیق نہیں ہے۔