Твърденията за пускане на преносима Xbox конзола по празниците на 2027 г. и ценови диапазон от 1 200 до 1 800 долара надхвърлят графика, изложен от Microsoft в нейната пътна карта за хардуера от 11 март 2026 г. В съобщението Project Helix е определен като конзола от следващо поколение, като се планира алфа хардуерът да бъде предоставен на разработчиците от 2027 г. — а не пускане на потребителска преносима конзола.

Основни изводи

  • В публикуваната пътна карта на Microsoft Project Helix е посочен като конзола от първа страна, а не като преносимо устройство.
  • Планираният етап през 2027 г. се отнася до алфа хардуер за разработчици, а не до наличност в търговската мрежа.
  • Съобщението от март не потвърждава твърдения ценови диапазон за преносимата конзола или последващ модел през 2028 г.

Съдържание

Графикът за преносима Xbox конзола се различава от пътната карта за конзолата

Пътната карта на Microsoft за разработването на Xbox от следващо поколение описва Project Helix като конзола, създадена да поддържа игри за Xbox и PC. Джейсън Роналд, вицепрезидент по въпросите на следващото поколение в Xbox, заяви, че компанията планира да предоставя алфа версии на хардуера на разработчиците от 2027 г.

Това разграничение е важно: предоставянето на хардуер на разработчици е етап от разработката, а не обявена дата за пускане в търговската мрежа. Съобщението от март не потвърждава пускане на преносима конзола по празниците на 2027 г., продажна цена от 1 200 до 1 800 долара или последващ модел преносима конзола през 2028 г.

Следователно тези твърдения за продукт не бива да се приемат като потвърдена информация от Microsoft въз основа на това съобщение. То също така не дава основание да се преценява как заявената цена на преносимата конзола би се отразила на спецификациите, търсенето или финансовите резултати на Microsoft.

ПоказателПодробности
Процесорът на Project HelixMicrosoft описа персонализирана система върху чип (SoC) на AMD.
Разработка на графикатаКонзолата се проектира съвместно за следващото поколение DirectX и FSR.
Обратна съвместимостMicrosoft пое ангажимент игрите от четири поколения Xbox да останат достъпни за игра и занапред.

Посочената от Microsoft стратегия обвързва игрите за конзоли и Windows

Потвърдената насока е към по-тясна интеграция между Xbox и Windows. Microsoft описа Project Helix като част от усилията игрите и изживяването с Xbox да работят по-последователно на различни устройства, като същевременно разработката се опростява.

През март компанията заяви също, че режимът Xbox ще започне да се въвежда в Windows 11 на избрани пазари през април, след като по-ранна версия беше налична на преносимите устройства ROG Xbox Ally. Тази софтуерна инициатива е отделна от потвърждението за нов хардуер за преносима конзола на Microsoft.

Xbox Play Anywhere е друга част от тази стратегия. Microsoft заяви, че каталогът ѝ надхвърля 1 500 игри, а 500 екипа за разработка са пуснали участващи заглавия. Програмата позволява поддържаните покупки и напредъкът на играчите да се пренасят между различни екрани.

Заключение

Потвърденият етап за хардуера е планът на Microsoft да предоставя алфа устройства Project Helix на разработчиците от 2027 г. Дата и цена за пускане на потребителска преносима конзола изискват отделно продуктово съобщение; те не могат да бъдат изведени от графика за разработка.

Още новини

Още новини от FinanceVelix

Отказ от отговорност

Тази статия на FinanceVelix предоставя обща информация, а не персонализиран финансов, инвестиционен, правен или данъчен съвет. Пазарните цени, лихвените проценти и икономическите условия могат да се променят; инвестициите носят риск от загуба. Фактите отразяват наличната към момента на публикуване информация и могат да се променят. Проверявайте самостоятелно важната информация и при необходимост се консултирайте с квалифициран специалист. Споменаването на актив, компания или услуга не представлява препоръка.