Die Leistung von GTA 6 könnte auf Konsolen der aktuellen Generation, einschließlich der PlayStation 5 Pro, auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt sein. Rockstar Games hat die endgültigen Leistungsmodi des Spiels jedoch nicht bestätigt.

Wichtige Erkenntnisse

  • Eine veröffentlichte Analyse einer Demo auf einer Standard-PS5 stellte eine Zielvorgabe von 30 FPS und eine auf 4K hochskalierte Auflösung von 1440p fest.
  • Auch für Xbox Series X und Series S werden 30 FPS als Ziel erwartet, die endgültigen Spezifikationen sind jedoch unklar.
  • GTA 6 soll am 19. November 2026 erscheinen; Rockstar hat noch keinen Veröffentlichungstermin für die PC-Version bekannt gegeben.

Was die Berichte über die Leistung von GTA 6 nahelegen

Die Analyse von Digital Foundry zu einer längeren Demo auf einer Standard-PS5 stellte Berichten zufolge eine stabile Leistung mit einer Zielvorgabe von 30 FPS fest, mit geringfügigen Schwankungen in anspruchsvollen Szenen. Der Analyse zufolge wurde außerdem hardwarebeschleunigtes Raytracing für Beleuchtung und Reflexionen festgestellt.

Die PS5 Pro könnte grafische Verbesserungen bieten, etwa eine höhere Auflösung oder verbessertes Raytracing, ohne notwendigerweise die Bildrate zu erhöhen. Rockstar hat keinen 60-FPS-Modus für die Konsole bestätigt.

Xbox-Versionen und weitere Leistungsmodi

Auch für Xbox Series X und Series S werden 30 FPS als Ziel erwartet. Rockstar hat bislang kein umfassendes offizielles Gameplay-Material aus den Xbox-Versionen bereitgestellt, sodass ihre endgültige Leistung ungewiss bleibt.

Einige Spieler hatten außerdem auf einen 40-FPS-Modus auf der PS5 Pro in Verbindung mit einem 120-Hz-Display gehofft. Die gemeldete Zielvorgabe von 30 FPS bestätigt nicht, dass es eine solche Option nicht geben wird.

Veröffentlichungstermin und frühere Spiele von Rockstar

GTA 6 soll am 19. November 2026 für PS5 sowie Xbox Series X und Series S erscheinen. Rockstar hat keinen Veröffentlichungstermin für die PC-Version bekannt gegeben.

Grand Theft Auto V erschien erstmals 2013 für PS3 und Xbox 360; Konsolenspieler erhielten erst mit der Veröffentlichung für PS5 und Xbox Series-Konsolen eine Version mit 60 FPS. Red Dead Redemption 2 ist auf Konsolen weiterhin auf 30 FPS begrenzt.

Nächster Meilenstein

Der nächste bestätigte Meilenstein ist der geplante Konsolenstart am 19. November 2026.

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