Xbox-käsikonsolia koskevat väitteet, joiden mukaan laite julkaistaisiin vuoden 2027 joulusesongiksi ja maksaisi 1 200–1 800 dollaria, menevät pidemmälle kuin aikataulu, jonka Microsoft esitteli 11. maaliskuuta 2026 julkaistussa laitteistosuunnitelmassaan. Tiedotteessa Project Helix nimetään seuraavan sukupolven konsoliksi, ja kehittäjille tarkoitetun alfa-laitteiston toimitukset on suunniteltu alkamaan vuonna 2027 – kyse ei siis ole kuluttajille suunnatun käsikonsolin julkaisusta.

Keskeiset huomiot

  • Microsoftin julkistamassa etenemissuunnitelmassa Project Helix määritellään ensimmäisen osapuolen konsoliksi, ei käsikonsoliksi.
  • Vuodelle 2027 suunniteltu välitavoite koskee kehittäjille tarkoitettua alfa-laitteistoa, ei laitteen saatavuutta vähittäismyynnissä.
  • Maaliskuun tiedotteessa ei vahvisteta väitettyä käsikonsolin hintahaarukkaa eikä vuonna 2028 julkaistavaa seuraajamallia.

Sisällysluettelo

Xbox-käsikonsolin aikataulu on eri asia kuin konsolin etenemissuunnitelma

Microsoftin seuraavan sukupolven Xboxin kehityssuunnitelmassa Project Helix kuvataan konsoliksi, jolla voi pelata Xbox-konsoli- ja PC-pelejä. Xboxin seuraavan sukupolven kehityksestä vastaava varatoimitusjohtaja Jason Ronald sanoi yhtiön suunnittelevan alfa-versioiden toimittamista kehittäjille vuodesta 2027 alkaen.

Ero on tärkeä: kehittäjille toimitettava laitteisto on kehitysvaiheen välitavoite, ei ilmoitus vähittäismyynnin alkamisesta. Maaliskuun tiedote ei vahvista käsikonsolin julkaisua vuoden 2027 joulusesongiksi, 1 200–1 800 dollarin myyntihintaa eikä vuonna 2028 julkaistavaa seuraavaa käsikonsolia.

Siksi näitä tuoteväitteitä ei pidä pitää Microsoftin vahvistamana ohjeistuksena kyseisen tiedotteen perusteella. Tiedote ei myöskään anna perustaa arvioida, miten väitetyn käsikonsolin hinta vaikuttaisi sen ominaisuuksiin, kysyntään tai Microsoftin taloudelliseen tulokseen.

KohdeTiedot
Project Helixin prosessoriMicrosoft kuvaili mukautettua AMD-järjestelmäpiiriä.
GrafiikkakehitysKonsolia suunnitellaan yhteistyössä seuraavan sukupolven DirectX- ja FSR-teknologioille.
Taaksepäin yhteensopivuusMicrosoft sitoutui pitämään neljän Xbox-sukupolven pelit pelattavina vielä vuosien ajan.

Microsoftin ilmoittamassa strategiassa yhdistyvät konsoli- ja Windows-pelaaminen

Vahvistettu kehityssuunta on Xboxin ja Windowsin tiiviimpi yhdistäminen. Microsoft kuvaili Project Helixin olevan osa pyrkimystä saada pelit ja Xbox-käyttökokemus toimimaan yhdenmukaisemmin eri laitteilla sekä yksinkertaistaa kehitystyötä.

Yhtiö kertoi maaliskuussa myös, että Xbox-tila otetaan huhtikuussa käyttöön Windows 11:ssä tietyillä markkinoilla. Tätä oli edeltänyt varhainen versio ROG Xbox Ally -käsikonsoleissa. Ohjelmistohanke on erillinen asia kuin uusien Microsoftin käsikonsolilaitteiden vahvistaminen.

Xbox Play Anywhere on toinen osa tätä strategiaa. Microsoft kertoi pelivalikoimansa ylittäneen 1 500 peliä ja 500 kehitystiimin julkaisseen ohjelmaan kuuluvia pelejä. Ohjelma mahdollistaa tuettujen ostosten ja pelaamisen edistymisen siirtymisen näytöltä toiselle.

Yhteenveto

Vahvistettu laitteistovälitavoite on Microsoftin suunnitelma toimittaa Project Helix -alfa-yksiköitä kehittäjille vuodesta 2027 alkaen. Kuluttajille suunnatun käsikonsolin julkaisupäivä ja hinta edellyttävät erillistä tuotejulkistusta, eikä niitä voi päätellä tästä kehitysaikataulusta.

Lue lisää uutisia

Lisää FinanceVelix-uutisia

Vastuuvapauslauseke

Tämä FinanceVelixin artikkeli sisältää yleistä tietoa, eikä se ole henkilökohtaista taloudellista, sijoitus-, oikeudellista tai veroneuvontaa. Markkinahinnat, korot ja taloudelliset olosuhteet voivat muuttua; sijoittamiseen liittyy tappioriski. Tiedot perustuvat julkaisuhetkellä saatavilla olleeseen aineistoon ja voivat muuttua. Tarkista tärkeät tiedot itsenäisesti ja ota tarvittaessa yhteyttä pätevään ammattilaiseen. Omaisuuserän, yhtiön tai palvelun mainitseminen ei tarkoita sen suosittelemista.