De verkoop van collectibles door GameStop steeg met 57% tot $356.3 million in het tweede kwartaal, dat eindigde op 1 augustus 2026, en was goed voor 45,1% van de omzet. De resultaten, die op 8 september werden gepubliceerd, laten een aanzienlijke verschuiving in de bedrijfsactiviteiten van de retailer zien: de verkoop van collectibles nam toe terwijl de totale omzet daalde, en het bedrijfsresultaat verdubbelde ruimschoots.

Belangrijkste punten

  • Collectibles waren goed voor 45,1% van de kwartaalomzet, tegenover 23,4% een jaar eerder.
  • Het bedrijfsresultaat kwam uit op $160.2 million ondanks een daling van de totale omzet.
  • GameStop verhoogde zijn prognose voor de aangepaste EBITDA over boekjaar 2026 naar meer dan $650 million.

Inhoudsopgave

De verkoop van collectibles door GameStop groeit terwijl de totale omzet daalt

De omzet uit collectibles steeg van $227.6 million in hetzelfde kwartaal een jaar eerder. De tweedekwartaalresultaten van GameStop laten zien dat het aandeel van deze categorie in de omzet bijna verdubbelde, als gevolg van zowel de groei ervan als de daling van de totale omzet van het bedrijf.

De totale netto-omzet daalde van $972.2 million naar $790.2 million. GameStop schreef de daling voornamelijk toe aan de vergelijking met de lancering van de Nintendo Switch 2 in het voorgaande jaar, geplande winkelsluitingen en de afstoting van zijn Franse activiteiten.

Dat onderscheid is belangrijk: de groei van collectibles betekent dat dit onderdeel van het bedrijf groter wordt, maar compenseerde de daling van de totale omzet in het kwartaal niet. Vanaf deze verslagperiode deelt GameStop de verkoop in onder Collectibles, Videogames en Tweedehands en Gereviseerd, waarbij eerdere perioden opnieuw zijn ingedeeld voor vergelijkingsdoeleinden.

PostDetails
Verkoop-, algemene en beheerskosten$187.1 million in Q2 2026, tegenover $218.8 million een jaar eerder.
Aangepast bedrijfsresultaat$158.7 million, tegenover $64.7 million in hetzelfde kwartaal een jaar eerder.
Aangepaste EBITDA over het kwartaal$174.0 million, tegenover $75.7 million een jaar eerder.
Schuldenruil afgerond op 3 september 2026Circa $1.4 billion aan hoofdsom van converteerbare obligaties afgelost, waardoor de totale langlopende schuld daalde tot circa $2.8 billion.

Hogere winst gaat samen met een veranderende omzetmix

Het bedrijfsresultaat steeg van $66.4 million naar $160.2 million, het hoogste bedrijfsresultaat van GameStop ooit in een tweede kwartaal, aldus het bedrijf. De brutowinst nam toe van $283.1 million tot $345.0 million, terwijl de verkoop-, algemene en beheerskosten daalden.

De nettowinst steeg van $168.6 million naar $298.7 million. In dit headline-resultaat waren posten opgenomen die verband hielden met beleggingen, waaronder een winst op derivaten, een niet-gerealiseerde winst op aandelenbeleggingen en een verlies op digitale activa en bijbehorende vorderingen.

De aangepaste nettowinst, waarin deze en bepaalde andere posten buiten beschouwing blijven, steeg bescheidener van $138.3 million naar $161.1 million. Dit verschil helpt de verbetering van de aangepaste winst te onderscheiden van de grotere stijging van de gerapporteerde nettowinst.

Investering in eBay en verhoogde jaarprognose

Op 1 augustus 2026 bezat GameStop circa 43.4 million gewone aandelen eBay met een reële waarde van ongeveer $4.9 billion. Daarnaast rapporteerde het bedrijf $5.4 billion aan geldmiddelen, kasequivalenten, verhandelbare effecten, digitale activa en bijbehorende vorderingen. Het belang in eBay is een beleggingspositie, geen omzet uit de activiteiten rond collectibles.

GameStop verhoogde zijn prognose voor de aangepaste EBITDA over het boekjaar dat eindigt op 30 januari 2027 naar meer dan $650 million, tegenover de eerdere verwachting van meer dan $600 million. De aangepaste EBITDA over de eerste helft van het boekjaar bedroeg $339.7 million.

Het jaarcijfer blijft een prognose van het management en is geen gerealiseerd resultaat. Aangepaste EBITDA is bovendien een niet-GAAP-maatstaf en moet worden beschouwd naast de gerapporteerde winst van het bedrijf.

Conclusie

Het tweede kwartaal liet een sterkere verkoop van collectibles en een hoger bedrijfsresultaat zien, maar geen omzetgroei voor het bedrijf als geheel. De resterende resultaten over boekjaar 2026 zullen uitwijzen of GameStop zijn verhoogde prognose voor de aangepaste EBITDA haalt.

Lees meer nieuws

Meer nieuws van FinanceVelix

Disclaimer

Dit artikel van FinanceVelix bevat algemene informatie en geen persoonlijk financieel, beleggings-, juridisch of fiscaal advies. Marktprijzen, rentetarieven en economische omstandigheden kunnen veranderen; beleggen brengt een risico op verlies met zich mee. De feiten zijn gebaseerd op het materiaal dat bij publicatie beschikbaar was en kunnen veranderen. Controleer belangrijke informatie zelfstandig en raadpleeg zo nodig een gekwalificeerde deskundige. Een vermelding van een activum, bedrijf of dienst vormt geen aanbeveling.