Производительность GTA 6 может быть ограничена 30 кадрами в секунду на консолях текущего поколения, включая PlayStation 5 Pro, хотя Rockstar Games не подтвердила окончательные режимы производительности игры.

Ключевые выводы

  • Согласно опубликованному анализу демоверсии на стандартной PS5, целевой показатель составляет 30 кадров в секунду при разрешении 1440p с масштабированием до 4K.
  • Ожидается, что целевой показатель для Xbox Series X и Series S также составит 30 кадров в секунду, но окончательные характеристики пока неясны.
  • Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года; Rockstar не объявляла дату выхода игры на ПК.

Что показывают сообщения о производительности GTA 6

Согласно сообщениям, анализ Digital Foundry расширенной демоверсии, запущенной на стандартной PS5, выявил стабильную производительность при целевом показателе 30 кадров в секунду с незначительными колебаниями в требовательных сценах. Также, как сообщается, анализ выявил аппаратное ускорение трассировки лучей для освещения и отражений.

PS5 Pro может обеспечить улучшенную графику, например более высокое разрешение или усовершенствованную трассировку лучей, не обязательно повышая частоту кадров. Rockstar не подтвердила наличие режима 60 кадров в секунду для этой консоли.

Версии для Xbox и другие режимы производительности

Ожидается, что целевой показатель для Xbox Series X и Series S также составит 30 кадров в секунду. Rockstar пока не предоставила полноценные официальные кадры игрового процесса с версий для Xbox, поэтому их окончательная производительность остается неопределенной.

Некоторые игроки также надеялись на появление режима 40 кадров в секунду на PS5 Pro при использовании дисплея с частотой 120 Гц. Сообщение о целевом показателе в 30 кадров в секунду не подтверждает, что такой режим будет отсутствовать.

Сроки выхода и предыдущие игры Rockstar

Выход GTA 6 для PS5 и Xbox Series X и Series S запланирован на 19 ноября 2026 года. Rockstar не объявляла дату выхода игры на ПК.

Grand Theft Auto V впервые вышла на PS3 и Xbox 360 в 2013 году; консольные игроки получили версию с частотой 60 кадров в секунду лишь с выходом игры на PS5 и консолях Xbox Series. Частота кадров в Red Dead Redemption 2 на консолях по-прежнему ограничена 30 кадрами в секунду.

Следующий важный этап

Следующий подтвержденный важный этап — запланированный выход игры на консолях 19 ноября 2026 года.

Читайте больше новостей

Другие новости FinanceVelix

Отказ от ответственности

Эта статья FinanceVelix содержит общую информацию и не является персональной финансовой, инвестиционной, юридической или налоговой консультацией. Рыночные цены, процентные ставки и экономические условия могут меняться; инвестиции сопряжены с риском убытков. Факты отражают сведения, доступные на момент публикации, и могут измениться. Самостоятельно проверяйте важную информацию и при необходимости обращайтесь к квалифицированному специалисту. Упоминание актива, компании или услуги не является рекомендацией.