GTA 6 在本世代主机上的帧率可能受限于每秒 30 帧,包括 PlayStation 5 Pro,不过 Rockstar Games 尚未确认游戏最终的性能模式。

要点摘要

  • 据报道,对一段标准版 PS5 演示的分析发现,其目标帧率为 30 FPS,分辨率为 1440p 并升频至 4K。
  • 预计 Xbox Series X 和 Series S 的目标帧率也为 30 FPS,但最终规格尚不明确。
  • GTA 6 计划于 2026 年 11 月 19 日发售;Rockstar 尚未公布 PC 版的发售日期。

GTA 6 性能报告透露了哪些信息

据报道,Digital Foundry 对一段在标准版 PS5 上运行的加长演示进行分析后发现,游戏在目标帧率 30 FPS 下运行稳定,在高负载场景中仅有轻微波动。据报道,该分析还发现游戏采用了硬件加速光线追踪,用于光照和反射效果。

PS5 Pro 可能会带来更高分辨率或增强光线追踪等画面改进,但帧率未必会随之提高。Rockstar 尚未确认主机版是否提供 60 FPS 模式。

Xbox 版本和其他性能模式

预计 Xbox Series X 和 Series S 的目标帧率也为 30 FPS。Rockstar 尚未发布 Xbox 版本的完整官方实机演示,因此其最终性能表现仍不确定。

一些玩家也期待 PS5 Pro 在使用 120Hz 显示器时能够提供 40 FPS 模式。报道中提到的 30 FPS 目标并不能确认这一选项不会推出。

发售时间和 Rockstar 以往作品

GTA 6 计划于 2026 年 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series X、Series S 上发售。Rockstar 尚未公布 PC 版的发售日期。

《Grand Theft Auto V》于 2013 年首次登陆 PS3 和 Xbox 360;直到该作在 PS5 和 Xbox Series 主机上发售,主机玩家才迎来 60 FPS 版本。《Red Dead Redemption 2》在主机上的帧率仍限制在 30 FPS。

下一个重要节点

下一个已确认的重要节点是计划于 2026 年 11 月 19 日推出主机版。

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