2026年第三季度,Hasbro盈利大幅增长,Magic: The Gathering季度营收首次超过6亿美元。这家玩具和游戏公司报告营收为15.953亿美元,同比增长15%,并于2026年10月20日上调全年财务展望。

要点

  • Wizards and Digital Gaming营收增长31%,其中Magic: The Gathering增长34%,发挥主要带动作用。
  • 调整后营业利润增长52%,达到5.41亿美元;季度业绩包括约5,500万美元的关税退款。
  • Hasbro上调全年营收和利润率预测,并将2026年股票回购目标提高一倍。

目录

Magic增长提振Hasbro盈利

Hasbro的第三季度业绩公告显示,摊薄后每股收益为2.77美元,而上年同期为1.64美元。调整后摊薄每股收益为2.90美元。营业利润达到5.17亿美元,高于2025年第三季度的3.411亿美元。

Wizards and Digital Gaming是主要增长引擎。Magic: The Gathering受益于《霍比特人》和Reality Fracture的发行,而数字及授权游戏营收增长3%。Monopoly Go!贡献了4,100万美元的季度营收。

Wizards业务板块营业利润为3.67亿美元,增长46%,营业利润率为49%。首席执行官Chris Cocks表示,Hasbro已连续第四个季度实现两位数营收增长,并预计2026年将强劲收官。这一预期仍属于管理层指引,并非已经实现的业绩。

项目详情
2026年按固定汇率计算的营收增长由5–7%上调至7–9%。
2026年调整后营业利润率由25–26%上调至27–28%。
2026年调整后EBITDA由14.5亿–15亿美元上调至15.75亿–16.25亿美元。

关税退款助力营业利润增强

消费品营收增长4%,主要受Marvel、KPop Demon Hunters和Transformers带动。该业务板块报告营业利润1.74亿美元,调整后营业利润1.78亿美元,调整后指标较上年同期翻倍。

关税退款对季度盈利能力作出了重要贡献。消费品营业利润和调整后营业利润包含4,800万美元退款收益,Wizards则包含700万美元收益。公司还将整体利润改善归因于营收增长、有利的销售组合以及成本效率提升。

娱乐业务营收增长9%,由家庭品牌带动。随着授权组合改善,该业务板块调整后营业利润增长63%,达到1,800万美元。该季度的增长与前九个月该业务板块营收下降13%形成对比;Hasbro将这一降幅归因于交易的性质和时间安排。

上调全年指引并提高股东回报

Hasbro上调了2026年展望中的三项主要指标。营收预测以固定汇率计算,因此与季度报告营收增长率并不相同。

公司本季度通过派息和股票回购向股东返还2.06亿美元,其中包括9,900万美元现金股息。公司还表示,将年度股票回购目标提高一倍,但所提供的公告未说明修订后的具体金额。

此外,Hasbro通过公开市场回购债券以及购买美国国债,投入7,900万美元用于减少债务,相关国债旨在为2026年和2027年到期的债券预先筹资。这些举措与股东分配不同。

结论

Magic的增长支撑Hasbro上调全年展望,关税退款也为季度盈利作出贡献。下一项已确认的股东重要日期为2026年11月18日的股息登记日,每股0.70美元的股息将于12月2日支付。

阅读更多新闻

更多FinanceVelix新闻

免责声明

本文由FinanceVelix提供一般信息,不构成个性化的财务、投资、法律或税务建议。市场价格、利率和经济状况可能发生变化;投资存在亏损风险。本文事实反映发布时可获得的资料,且可能发生变化。请独立核实重要信息,并在需要时咨询合格的专业人士。提及任何资产、公司或服务均不构成对其的认可。