Der Umsatz von Bigben aus fortgeführten Geschäftsbereichen sank im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2026–2027 von Juli bis September 2026 gegenüber dem Vorjahr um 12,8 % auf 46,4 Millionen Euro. Aus der Mitteilung des Unternehmens vom 26. Oktober ging hervor, dass bei Nacon die niedrigeren Erlöse aus neuen Spielen das Wachstum bei Gaming-Zubehör überwogen, während der Konzern seine finanzielle und operative Umstrukturierung fortsetzte.

Die wichtigsten Erkenntnisse

  • Der Umsatz aus fortgeführten Geschäftsbereichen sank im ersten Halbjahr um 6,4 % auf 83,5 Millionen Euro; die Vorjahreszahlen wurden nach der Veräußerung von Bigben Connected angepasst.
  • Die Erlöse aus neuen Spielen von Nacon gingen im Vergleich zu einem starken Veröffentlichungsprogramm im Vorjahr zurück, während der Zubehörumsatz um 28,7 % stieg.
  • Nacon bereitet einen gerichtlich überwachten Sanierungsplan vor; die Beobachtungsphase wurde bis zum 2. März 2027 verlängert.

Der Umsatz von Bigben spiegelt ein kleineres fortgeführtes Geschäft wider

Die ungeprüften Zahlen weisen Bigben Connected, das am 8. Oktober 2026 an Modelabs verkauft wurde, separat aus. Bigben wandte IFRS 5 an und passte die entsprechenden Zahlen für das Geschäftsjahr 2025–2026 an. Damit ist der Vergleich der fortgeführten Geschäftsbereiche die maßgebliche Kennzahl für die Umsatzentwicklung.

Im Quartal von April bis Juni war der Umsatz aus fortgeführten Geschäftsbereichen noch um 3,0 % gestiegen, doch der Rückgang von Juli bis September ließ den Umsatz des ersten Halbjahres unter den Wert des vergleichbaren Vorjahreszeitraums fallen. Die jüngste Mitteilung betrifft den Umsatz, nicht das Ergebnis des ersten Halbjahres.

PositionDetails
Nacon GamingUmsatz aus fortgeführten Geschäftsbereichen im zweiten Quartal: 40,7 Millionen Euro; Rückgang um 13,0 % gegenüber dem Vorjahr.
Bigben Audio-Video/TelcoUmsatz aus fortgeführten Geschäftsbereichen im zweiten Quartal: 5,7 Millionen Euro; Rückgang um 11,4 % gegenüber dem Vorjahr.
Nicht fortgeführte GeschäftsbereicheSeparat ausgewiesener Umsatz im zweiten Quartal: 23,9 Millionen Euro; Rückgang um 7,3 % gegenüber dem Vorjahr.

Das Wachstum bei Zubehör kann die schwächeren Spieleveröffentlichungen nicht ausgleichen

Der Katalog neuer Spiele von Nacon erzielte im Quartal einen Umsatz von 13,7 Millionen Euro, verglichen mit 22,8 Millionen Euro im Vorjahr. Das Management führte den Rückgang auf einen außergewöhnlich starken Vergleichszeitraum zurück, zu dem Hell is Us, Rugby League und RoboCop: Rogue City – Unfinished Business gehörten.

Das Unternehmen erklärte, The Mound und Tour de France 26 hätten sich stark entwickelt, doch diese Veröffentlichungen hätten den Vergleichseffekt nicht ausgeglichen. Der Umsatz mit Spielen aus dem Backkatalog, die in früheren Geschäftsjahren erschienen waren, stieg um 0,9 % auf 14,1 Millionen Euro.

Der Zubehörumsatz stieg um 28,7 % auf 11,6 Millionen Euro. Nacon führte dieses Wachstum auf die Erholung des US-Marktes und die Nachfrage nach den neuen RIG-Headsets zurück.

Außerhalb des Gaming-Bereichs erklärte Bigben, dass eine geringere Kundenfrequenz in den Geschäften und ein schwächerer Konsum den Umsatz im Bereich Audio-Video/Telco belasteten. Die Anpassungspläne für Metronic France und Bigben Interactive zielen darauf ab, Vertriebskanäle mit höherer Wertschöpfung zu priorisieren und die Fixkosten zu senken.

Veräußerung und Kostensenkungen verändern den Konzern

Bigbens Mitteilung zur Veräußerung vom 8. Oktober bestätigte den abgeschlossenen Verkauf von Bigben Connected. Das Unternehmen erklärte, dass die Aktivitäten der Tochtergesellschaft ab der zweiten Hälfte des Geschäftsjahres 2026–2027 nicht mehr in den konsolidierten Konzernumsatz einfließen werden.

Unabhängig davon befindet sich Nacon weiterhin in einem gerichtlichen Sanierungsverfahren, das am 2. März 2026 vom Handelsgericht Lille Métropole eröffnet wurde. Die Beobachtungsphase wurde bis zum 2. März 2027 verlängert. Das Unternehmen bereitet einen Sanierungsplan vor, der eine Umstrukturierung seiner Verbindlichkeiten umfasst und dem Gericht vorgelegt werden soll.

Nacon erklärte, drei Gesellschaften geschlossen und die Umstrukturierung an zwei Studios abgeschlossen zu haben. Die Zahl der Beschäftigten sank von 1.125 am 31. März auf 814 am 30. September 2026. Auch die Marketingausgaben wurden an die geringere Unternehmensgröße angepasst.

Ausblick für das dritte Quartal hängt von Veröffentlichungen und der Nachfrage im Weihnachtsgeschäft ab

Das Management erwartet, dass das Quartal von Oktober bis Dezember von den Jahresendverkäufen, zusätzlichem Zubehör und neuen Spielen profitieren wird. MXGP 26 erschien am 1. Oktober; Hunting Simulator 3 soll am 29. Oktober folgen, Edge of Memories am 3. Dezember.

Das Unternehmen erwartet zudem, dass neue RIG-Headsets und die im Oktober erfolgte Veröffentlichung des Controllers Revolution 5 Unlimited den Zubehörumsatz stützen werden. Dabei handelt es sich um Erwartungen des Managements für das kommende Quartal und nicht um bereits erzielte Umsatzergebnisse.

Nächster Meilenstein

Bigben will seine Ergebnisse für das erste Halbjahr 2026–2027 am 30. November 2026 nach Börsenschluss veröffentlichen.

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