Las ventas de las operaciones continuadas de Bigben cayeron un 12,8% interanual, hasta 46,4 millones de euros, en el segundo trimestre del ejercicio fiscal 2026–2027, correspondiente al periodo de julio a septiembre de 2026. El anuncio de la compañía del 26 de octubre mostró que la caída de los ingresos de los juegos nuevos de Nacon superó el crecimiento de los accesorios para videojuegos, mientras el grupo continuaba con su reestructuración financiera y operativa.

Puntos clave

  • Las ventas de las operaciones continuadas en el primer semestre cayeron un 6,4%, hasta 83,5 millones de euros; las cifras del ejercicio anterior se reexpresaron tras la venta de Bigben Connected.
  • Los ingresos de Nacon por juegos nuevos disminuyeron frente a un calendario de lanzamientos especialmente intenso un año antes, mientras que las ventas de accesorios aumentaron un 28,7%.
  • Nacon prepara un plan de reorganización bajo supervisión judicial, y su periodo de observación se ha prorrogado hasta el 2 de marzo de 2027.

Las ventas de Bigben reflejan un negocio continuado de menor tamaño

Las cifras no auditadas separan las operaciones continuadas de Bigben Connected, vendida a Modelabs el 8 de octubre de 2026. Bigben aplicó la NIIF 5 y reexpresó las cifras correspondientes al ejercicio fiscal 2025–2026, por lo que la comparación del negocio continuado es la medida pertinente del desempeño de las ventas.

Los ingresos de las operaciones continuadas habían crecido un 3,0% en el trimestre de abril a junio, pero el descenso de julio a septiembre dejó las ventas del primer semestre por debajo de las del periodo comparable. El último anuncio recoge ingresos, no beneficios del primer semestre.

ConceptoDetalles
Nacon GamingVentas de las operaciones continuadas en el segundo trimestre: 40,7 millones de euros; descenso interanual del 13,0%.
Bigben Audio-Video/TelcoVentas de las operaciones continuadas en el segundo trimestre: 5,7 millones de euros; descenso interanual del 11,4%.
Operaciones discontinuadasVentas del segundo trimestre declaradas por separado: 23,9 millones de euros; descenso interanual del 7,3%.

El crecimiento de los accesorios no compensa la debilidad de los lanzamientos de juegos

El catálogo de juegos nuevos de Nacon generó ventas trimestrales de 13,7 millones de euros, frente a los 22,8 millones de euros del año anterior. La dirección atribuyó el descenso a una base de comparación inusualmente elevada, que incluía Hell is Us, Rugby League y RoboCop: Rogue City – Unfinished Business.

La compañía afirmó que The Mound y Tour de France 26 tuvieron un sólido desempeño, pero esos lanzamientos no compensaron el efecto de la comparación. Los ingresos del catálogo de juegos anteriores, lanzados en ejercicios fiscales previos, aumentaron un 0,9%, hasta 14,1 millones de euros.

Las ventas de accesorios aumentaron un 28,7%, hasta 11,6 millones de euros. Nacon atribuyó ese crecimiento a la recuperación del mercado estadounidense y a la demanda de sus nuevos auriculares RIG.

Fuera del sector de los videojuegos, Bigben señaló que la menor afluencia de clientes a las tiendas y la desaceleración del consumo lastraron las ventas de Audio-Video/Telco. Sus planes de adaptación para Metronic France y Bigben Interactive buscan dar prioridad a los canales de distribución de mayor valor y reducir los costes fijos.

La venta y las reducciones de costes transforman el grupo

Bigben anunció la venta el 8 de octubre y confirmó que se había completado la venta de Bigben Connected. La compañía indicó que la actividad de la filial dejará de consolidarse en los ingresos del grupo a partir del segundo semestre del ejercicio fiscal 2026–2027.

Por separado, Nacon sigue sometida al procedimiento de reorganización judicial iniciado por el Tribunal de Comercio de Lille Métropole el 2 de marzo de 2026. Su periodo de observación se ha prorrogado hasta el 2 de marzo de 2027, y la compañía prepara un plan de reorganización que incluye la reestructuración de sus pasivos para presentarlo ante el tribunal.

Nacon afirmó que había cerrado tres entidades y completado la reestructuración de dos estudios. La plantilla pasó de 1.125 empleados el 31 de marzo a 814 el 30 de septiembre de 2026. También se ajustó el gasto en marketing al menor tamaño del negocio.

Las perspectivas para el tercer trimestre dependen de los lanzamientos y la demanda navideña

La dirección prevé que el trimestre de octubre a diciembre se beneficie de las ventas de fin de año, los accesorios adicionales y los juegos nuevos. MXGP 26 se lanzó el 1 de octubre; Hunting Simulator 3 está previsto para el 29 de octubre, seguido de Edge of Memories el 3 de diciembre.

La compañía también espera que los nuevos auriculares RIG y el lanzamiento en octubre del mando Revolution 5 Unlimited respalden las ventas de accesorios. Se trata de expectativas de la dirección para el próximo trimestre, no de resultados de ventas ya obtenidos.

Próximo hito

Está previsto que Bigben publique sus resultados del primer semestre de 2026–2027 el 30 de noviembre de 2026, tras el cierre del mercado.

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