El hardware de IA local de NVIDIA tendrá una distribución más amplia y nuevo software para el desarrollo compartido. Los sistemas DGX Spark de 64 GB comenzarán a llegar a través de socios el 23 de octubre, mientras que se espera que los sistemas DGX Station basados en Windows lleguen en diciembre. Presentadas en GTC Berlín el 21 de octubre de 2026, las actualizaciones abarcan desde agentes privados de escritorio hasta máquinas gestionadas por empresas para uso de equipos, aunque varias funciones de software siguen estando previstas y aún no están disponibles.

Conclusiones clave

  • Los sistemas DGX Spark de 64 GB comenzarán a distribuirse el 23 de octubre; las configuraciones manuales ya admiten clústeres de hasta ocho unidades.
  • DGX Station incorpora integraciones de gestión empresarial, mientras que su versión prevista para Windows está dirigida a aplicaciones de fabricación y agentes locales.
  • Recursive Flint está disponible para programación local, junto con nuevas funciones para modelos y optimizaciones de inferencia cuyos datos de rendimiento ha comunicado NVIDIA.

Índice

Despliegue de IA local de NVIDIA: ¿qué está disponible ahora?

Los anuncios se dirigen a públicos distintos: RTX Spark ejecuta agentes personales en PC con Windows, DGX Spark permite desarrollar aplicaciones en Linux y DGX Station está orientado a cargas de trabajo empresariales de mayor envergadura. La diferencia práctica no radica únicamente en la capacidad del hardware, sino también en si los usuarios necesitan un asistente de escritorio individual, un backend de desarrollo compartido o un servicio de inferencia gestionado para equipos.

RTX Spark se lanzó el 16 de octubre. NVIDIA afirma que ya están disponibles portátiles de ASUS, Dell Technologies, HP, Lenovo, Microsoft y MSI, y que Acer se sumará más adelante. Underdog Desktop Agent también se puede descargar. Según NVIDIA, su motor de inferencia Husky ejecuta los modelos íntegramente en el dispositivo, por lo que el procesamiento del agente permanece local en lugar de enviar los datos del usuario fuera del PC.

Los sistemas DGX Station basados en Linux ya se están enviando. La versión para Windows sigue siendo un lanzamiento futuro: NVIDIA espera que los sistemas de sus socios lleguen en diciembre. Su informe sobre IA local de GTC Berlín también distingue entre las funciones disponibles actualmente, las herramientas previstas para más adelante este mes y un próximo servicio de acceso anticipado.

ElementoDetalles
DGX Spark de 64 GBLa distribución a través de socios comienza el viernes 23 de octubre.
Agrupación en clúster de DGX SparkLas configuraciones manuales admiten hasta ocho unidades; el soporte de NVIDIA Sync para ocho unidades está previsto para este mes.
Sync Model LauncherPrevisto para más adelante este mes, permitirá seleccionar y descargar modelos y contenedores adecuados para la configuración.
DGX Station para WindowsSe espera que los sistemas de los socios lleguen en diciembre, con soporte para aplicaciones de fabricación y agentes.
NVIDIA Cloud FunctionsPróximamente en acceso anticipado para DGX Station basado en Linux, con puntos de conexión compartidos para modelos locales.
Recursive FlintDisponible con pesos abiertos bajo la licencia Apache 2.0 para el hardware local compatible de NVIDIA.

Cómo DGX Spark se convierte en un backend de desarrollo compartido

La nueva configuración DGX Spark de 64 GB comenzará a distribuirse a través de socios el viernes 23 de octubre. NVIDIA incluye entre las cargas de trabajo que puede ejecutar modelos como Nemotron 3.5 Bolt 74B 24GB y Qwen3.8 27B.

Para los desarrolladores que necesitan más capacidad, DGX Spark ahora admite clústeres configurados manualmente de hasta ocho sistemas mediante su red ConnectX-7 integrada. NVIDIA describe una configuración de ocho unidades con 1 TB de memoria unificada como un backend que pueden compartir equipos pequeños y que ejecuta sesiones simultáneas con el mismo modelo. La capacidad adicional permite utilizar modelos más grandes, contextos más extensos y agentes simultáneos.

Esta capacidad de agrupación manual en clúster es independiente del soporte previsto de NVIDIA Sync para ocho DGX Spark. También está previsto que Sync incorpore Model Launcher más adelante este mes. La herramienta está diseñada para descargar un modelo y un contenedor adecuados a la configuración del hardware, conectar el modelo con OpenCode y cargar DGX Spark Skills para tareas de mantenimiento y resolución de problemas.

La actualización de software de octubre para DGX Spark añade un asistente Wi-Fi para cambiar de red mientras la máquina funciona en modo electrodoméstico. También incorpora en NVIDIA Sync, mediante OpenCode, guías de mantenimiento y resolución de problemas centradas en los flujos de trabajo.

¿Qué cambia para los usuarios empresariales de DGX Station?

Según NVIDIA, DGX Station ofrece 748 GB de memoria coherente y hasta 20 petaflops de rendimiento de IA. Sync ya admite conexiones entre dos sistemas DGX Station basados en Linux, mientras que las nuevas integraciones de gestión responden a la forma en que las empresas aprovisionan y supervisan estas máquinas.

Las integraciones abarcan Absolute Security, Splunk by Cisco, Fleet Device Management, Microsoft Intune, Perforce Puppet, Progress Software Chef y Tanium. Su objetivo es incorporar DGX Station a los procesos empresariales existentes de configuración y gestión, en lugar de dejarla como una máquina de desarrollo administrada por separado.

La versión prevista para Windows extiende este enfoque al software de ingeniería. NVIDIA enumera la compatibilidad con aplicaciones de fabricación de empresas como Dassault Systèmes, MathWorks, Rockwell Automation y Siemens. Los usuarios también podrán ejecutar agentes localmente mediante Hermes Agent, Perplexity o Aible.

Por separado, NVIDIA Cloud Functions llegará próximamente en acceso anticipado a DGX Station basado en Linux. Los equipos podrán registrar puntos de conexión de modelos locales en un catálogo compartido y acceder a ellos a través de una interfaz compatible con OpenAI. NVIDIA afirma que esto permitirá a los desarrolladores sustituir el modelo que hay detrás de un punto de conexión sin modificar el código de la aplicación, mientras sus compañeros acceden a modelos compartidos sin acceso directo a la máquina.

Recursive Flint añade otra opción de programación local

Recursive Superintelligence lanzó Recursive Flint el 21 de octubre. El modelo de programación utiliza una arquitectura de mezcla de expertos con 40.000 millones de parámetros, de los cuales 2.500 millones están activos. Sus pesos abiertos están disponibles en Hugging Face bajo la licencia Apache 2.0.

NVIDIA informa de velocidades de generación superiores a 220 tokens por segundo en una RTX Spark de 64 GB. También afirma que los kernels especializados desarrollados mediante el sistema automatizado de investigación de Recursive aumentaron la velocidad de generación un 55 % sin modificar los pesos del modelo. Se trata de resultados de rendimiento comunicados por la empresa, no de mediciones verificadas de forma independiente.

Flint puede ejecutarse en hardware RTX Spark, DGX Spark, GeForce RTX y RTX PRO. Los desarrolladores también pueden realizar su posentrenamiento con las herramientas NeMo de NVIDIA, lo que ofrece a los equipos una vía para pasar de descargar el modelo a adaptarlo a sus propios flujos de trabajo de programación.

Las actualizaciones de modelos e inferencia amplían la pila de software

NVIDIA añade compatibilidad con modelos de Nemotron, GLM, DeepSeek, Qwen, MiniMax y Liquid AI, además de los modelos de imagen FLUX de Black Forest Labs. Está previsto que Nemotron Bolt E4B 4GB se lance el 23 de octubre; entre sus usos previstos figuran los asistentes de voz locales y las interfaces integradas.

Los nuevos puntos de control optimizados para memoria buscan dejar más capacidad disponible para la caché utilizada durante la inferencia. NVIDIA también informa de mejoras en los motores llama.cpp y vLLM: las tareas agénticas se ejecutan hasta 1,4 veces más rápido en una carga de trabajo especificada de RTX PRO y hasta 1,3 veces más rápido en una carga de trabajo de DGX Spark, mientras que una carga de trabajo de DGX Station ofrece hasta 1,2 veces más rendimiento.

Para los equipos de robótica, NVIDIA ha publicado tres flujos de trabajo de referencia de código abierto para DGX Station, que abarcan el perfeccionamiento mediante aprendizaje por refuerzo, el entrenamiento para manipulación diestra y el posentrenamiento de modelos del mundo para generar datos sintéticos. Estos flujos de trabajo ya están disponibles, a diferencia del próximo hardware con Windows y del acceso anticipado a Cloud Functions.

Conclusión

Las actualizaciones ofrecen a los usuarios de IA local más opciones para pasar de agentes individuales a cargas de trabajo compartidas y gestionadas. La agrupación manual en clúster de Spark, las integraciones empresariales y Recursive Flint ya están disponibles; los próximos hitos del despliegue son el lanzamiento del hardware Spark en octubre, las incorporaciones de Sync previstas para este mes y los sistemas DGX Station para Windows, que se esperan en diciembre.

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