Les ventes d’objets de collection de GameStop ont progressé de 57 % pour atteindre 356,3 millions de dollars au deuxième trimestre, clos le 1er août 2026, représentant 45,1 % du chiffre d’affaires. Les résultats, publiés le 8 septembre, témoignent d’une évolution notable de la composition des activités du détaillant : les objets de collection ont gagné du terrain tandis que les ventes totales ont reculé, et le résultat opérationnel a plus que doublé.

Points clés

  • Les objets de collection ont représenté 45,1 % des ventes trimestrielles, contre 23,4 % un an plus tôt.
  • Le résultat opérationnel a atteint 160,2 millions de dollars malgré le recul du chiffre d’affaires total.
  • GameStop a relevé ses prévisions d’EBITDA ajusté pour l’exercice 2026 à plus de 650 millions de dollars.

Sommaire

Les ventes d’objets de collection de GameStop progressent tandis que le chiffre d’affaires global recule

Le chiffre d’affaires des objets de collection est passé de 227,6 millions de dollars au trimestre correspondant de l’exercice précédent. Les résultats de GameStop au deuxième trimestre montrent que la part de cette catégorie dans les ventes a presque doublé, sous l’effet à la fois de sa croissance et du recul du chiffre d’affaires global de l’entreprise.

Les ventes nettes totales ont reculé à 790,2 millions de dollars, contre 972,2 millions. GameStop a principalement attribué cette baisse à la comparaison avec le lancement de la Nintendo Switch 2 l’année précédente, aux fermetures de magasins prévues et à la cession de ses activités en France.

Cette distinction est importante : la croissance des objets de collection reflète l’expansion d’une branche d’activité, mais elle n’a pas compensé le recul du chiffre d’affaires total au cours du trimestre. À partir de cette période de publication des résultats, GameStop répartit ses ventes en trois catégories : objets de collection, jeux vidéo, et produits d’occasion et reconditionnés. Les périodes précédentes ont été retraitées à des fins de comparaison.

PosteDétails
Frais de vente, généraux et administratifs187,1 millions de dollars au T2 2026, contre 218,8 millions un an plus tôt.
Résultat opérationnel ajusté158,7 millions de dollars, contre 64,7 millions au trimestre correspondant de l’exercice précédent.
EBITDA ajusté trimestriel174,0 millions de dollars, contre 75,7 millions un an plus tôt.
Échange de dette réalisé le 3 septembre 2026Environ 1,4 milliard de dollars de principal de billets convertibles remboursé, ramenant la dette à long terme totale à environ 2,8 milliards de dollars.

La hausse des bénéfices accompagne l’évolution de la composition des ventes

Le résultat opérationnel a augmenté à 160,2 millions de dollars, contre 66,4 millions, un niveau que GameStop a qualifié de plus élevé jamais enregistré au deuxième trimestre. Le bénéfice brut a progressé à 345,0 millions de dollars, contre 283,1 millions, tandis que les frais de vente, généraux et administratifs ont diminué.

Le bénéfice net a augmenté à 298,7 millions de dollars, contre 168,6 millions. Ce résultat publié comprenait des éléments liés aux investissements, notamment un gain sur instruments dérivés, un gain latent sur investissements en actions et une perte sur actifs numériques et créances connexes.

Le bénéfice net ajusté, qui exclut ces éléments et certains autres postes, a progressé plus modestement, à 161,1 millions de dollars contre 138,3 millions. Cet écart permet de distinguer l’amélioration du bénéfice ajusté de la hausse plus importante du bénéfice net publié.

Investissement dans eBay et relèvement des prévisions annuelles

Au 1er août 2026, GameStop détenait environ 43,4 millions d’actions ordinaires d’eBay, pour une juste valeur d’environ 4,9 milliards de dollars. Par ailleurs, l’entreprise a déclaré détenir 5,4 milliards de dollars en trésorerie, équivalents de trésorerie, titres négociables, actifs numériques et créances connexes. La participation dans eBay constitue un investissement, et non du chiffre d’affaires issu de l’activité des objets de collection.

GameStop a relevé ses prévisions d’EBITDA ajusté pour l’exercice clos le 30 janvier 2027 à plus de 650 millions de dollars, contre une prévision précédente supérieure à 600 millions. L’EBITDA ajusté du premier semestre s’est élevé à 339,7 millions de dollars.

Le chiffre annuel reste une prévision de la direction, et non un résultat définitif. L’EBITDA ajusté est également un indicateur non conforme aux PCGR et doit être examiné parallèlement aux bénéfices publiés par l’entreprise.

Conclusion

Le deuxième trimestre a été marqué par la progression des ventes d’objets de collection et la hausse du résultat opérationnel, mais pas par une croissance du chiffre d’affaires à l’échelle de l’entreprise. Les résultats restants de l’exercice 2026 permettront de déterminer si GameStop atteint ses prévisions relevées d’EBITDA ajusté.

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