GTA 6 在現世代主機上(包括 PlayStation 5 Pro)的效能可能受限於每秒 30 幀,不過 Rockstar Games 尚未確認遊戲的最終效能模式。

重點摘要

  • 據報導,對標準版 PS5 示範版本的分析發現,其目標為 30 FPS,解析度為 1440p,並升頻至 4K。
  • 預期 Xbox Series X 和 Series S 的目標也將是 30 FPS,但最終規格仍不明朗。
  • GTA 6 預定於 2026 年 11 月 19 日推出;Rockstar 尚未公布 PC 版的發售日期。

GTA 6 效能報告透露的資訊

據報導,Digital Foundry 分析了在標準版 PS5 上運行的加長版示範內容,發現效能穩定維持在 30 FPS 目標,僅在要求較高的場景中略有波動。據報導,該分析也指出遊戲採用硬體加速光線追蹤來處理光照和反射效果。

PS5 Pro 可能帶來畫面方面的提升,例如更高解析度或更出色的光線追蹤效果,但不一定會提高影格率。Rockstar 尚未確認主機版會提供 60 FPS 模式。

Xbox 版本及其他效能模式

預期 Xbox Series X 和 Series S 的目標也將是 30 FPS。Rockstar 尚未提供 Xbox 版本完整的官方實機遊玩畫面,因此其最終效能仍不確定。

部分玩家也期待 PS5 Pro 在使用 120Hz 顯示器時能提供 40 FPS 模式。據報導的 30 FPS 目標並未證實這類選項不會推出。

發售時程與 Rockstar 過往遊戲

GTA 6 預定於 2026 年 11 月 19 日在 PS5、Xbox Series X 和 Series S 上推出。Rockstar 尚未公布 PC 版的發售日期。

《Grand Theft Auto V》於 2013 年首度在 PS3 和 Xbox 360 上推出;直到遊戲登上 PS5 和 Xbox Series 主機後,主機玩家才有 60 FPS 版本可玩。《Red Dead Redemption 2》在主機上的影格率仍受限於 30 FPS。

下一個里程碑

下一個已確認的里程碑是預定於 2026 年 11 月 19 日推出主機版。

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