有關 Xbox 手持裝置將於 2027 年假期檔期上市、價格介於 1,200 至 1,800 美元的說法,超出了微軟在 2026 年 3 月 11 日公布的硬體路線圖所列時程。該公告將 Project Helix 定位為次世代主機,並規劃自 2027 年起向開發者提供 Alpha 硬體,而非宣布推出面向消費者的手持裝置。

重點摘要

  • 微軟公布的路線圖將 Project Helix 定位為第一方主機,而非手持裝置。
  • 規劃中的 2027 年里程碑涉及開發者 Alpha 硬體,而非零售上市。
  • 3 月的公告並未確定所稱的手持裝置價格區間,也未確認 2028 年推出後續機型。

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Xbox 手持裝置的時程與主機路線圖不同

微軟的次世代 Xbox 開發路線圖將 Project Helix 描述為一款可執行 Xbox 主機遊戲與 PC 遊戲的主機。Xbox 次世代副總裁 Jason Ronald 表示,公司計劃自 2027 年起向開發者提供硬體 Alpha 版本。

這項區別很重要:提供給開發者的硬體屬於開發里程碑,並非已宣布的零售上市。3 月的聲明並未確定手持裝置將於 2027 年假期檔期上市、售價為 1,200 至 1,800 美元,或於 2028 年推出後續手持機型。

因此,不應僅憑該公告,就將這些產品說法視為微軟已確認的指引。公告也未提供依據,讓人評估所稱手持裝置的價格會如何影響規格、需求或微軟的財務表現。

項目詳情
Project Helix 處理器微軟表示採用客製化 AMD 系統單晶片。
圖形技術開發該主機正與 AMD 共同設計,以支援次世代 DirectX 和 FSR。
向下相容性微軟承諾,未來多年將持續支援遊玩四代 Xbox 的遊戲。

微軟所述策略連結主機與 Windows 遊戲

已確認的方向是進一步整合 Xbox 與 Windows。微軟表示,Project Helix 是其致力於讓遊戲和 Xbox 體驗在不同裝置間更加一致、同時簡化開發流程的一環。

該公司 3 月也表示,Xbox 模式將於 4 月起在部分市場逐步推出至 Windows 11;此前,ROG Xbox Ally 手持裝置已提供早期版本。這項軟體計畫與確認推出任何新款微軟手持硬體是兩回事。

Xbox Play Anywhere 是該策略的另一環。微軟表示,其遊戲目錄已超過 1,500 款,且已有 500 個開發團隊推出參與計畫的遊戲。此計畫讓符合條件的購買項目和玩家進度可在不同螢幕間延續。

結論

已確認的硬體里程碑,是微軟計劃自 2027 年起向開發者提供 Project Helix Alpha 主機。面向消費者的手持裝置上市日期與價格,仍須透過另一項產品公告確認,無法從該開發時程推斷。

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