DigiPlusのゲームは、知的財産権の提携やゲームフォーマットを拡大する中、2027年に現地化作品が約60本となる可能性がある。これは、2026年に発売した30本超のほぼ2倍に当たる。現地化部門責任者のレイ・デ・グズマン氏は、60本は確約ではなく目標だと釘を刺した。

主なポイント

  • DigiPlusは2027年のラインアップ向けに、知的財産権をさらに2件確保した。
  • 最初の知的財産権に基づくゲームは、第1四半期に少なくとも9本が発売される見込みだ。
  • チームは引き続きスロットを主軸とする一方、DigiPlusはアーケードゲームや釣りゲームを模索している。

2027年に計画されているDigiPlusのゲーム

デ・グズマン氏によると、2件目の新たな知的財産権に基づくゲームは2027年第2四半期に発売される見込みだ。両方の知的財産権の名称は明らかにしなかったが、1本はすでにサプライヤーと開発中で、追加タイトルについても契約先の選定を進めていると述べた。

同社はフィリピンの民間伝承、神話、歴史、大衆娯楽を、国内の利用者向けデジタルゲームに取り入れている。デ・グズマン氏によると、このプロセスでは、親しみのあるキャラクターやテーマをそのまま使うのではなく、作品の物語の要素をゲームの仕組みに落とし込む。

最近の発売と新たなフォーマット

Regal Entertainmentとの提携により、ホラー映画シリーズ「Shake, Rattle & Roll」が、「Manananggal」「Reyna Ahas」「Triple Terror」「LRT Monster」「Aswang」の5タイトルを通じてデジタルゲーム化された。これらは2026年10月22日にBingoPlusでデビューし、ArenaPlusとGameZoneでは段階的に展開する予定だ。

DigiPlusはスロット以外への多角化も計画しているが、デ・グズマン氏によると、現地化チームの現在の注力分野の約80%をスロットが占める。同社は実績のあるプロバイダーとともに、アーケードゲームや釣りゲームを模索している。

DigiPlus株は金曜日の2026年10月23日、1.39%(P0.10)上昇し、P7.30で取引を終えた。

次の節目

ゲーム「Aviator」の現地化版は、2026年12月に発売される見込みだ。

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