BITSピラニのカリキュラムは、学部生の柔軟性を高め、研究やプロジェクトを学習の不可欠な要素とし、ウェルビーイングに関する要件を導入するために再設計されたと、グループ副学長のV・ラムゴパル・ラオ氏が2026年10月25日に述べた。
主なポイント
- 改訂カリキュラムでは、科学、工学、コンピューティングに加え、他分野の選択科目も履修できる。
- 学生は30の体験ポイントを取得する必要があり、これは活動時間に換算して約60時間に相当する。
- BITSによると、2026年に3つのキャンパスで学部生向け実験室の改修に5億ルピー超を投じた。
BITSピラニのカリキュラム変更の内容
ラオ氏は、今回の再設計は人工知能が教育に及ぼす影響や、深刻化するメンタルヘルスへの懸念に対応するものだと述べた。科学、工学、コンピューティングの基礎に加え、人文・芸術、デザイン思考、起業家精神、現実社会の課題解決に触れる機会を組み合わせている。
学部課程では、学部研究機会プログラム(Undergraduate Research Opportunities Programme)、Advanced UROP、Super UROPを通じて、研究やプロジェクトに取り組む。学生は資金援助を受けて社会課題に取り組み、解決策を開発・検証できるほか、同校のプラクティススクールでは、業界のメンター制度や起業への道筋が提供される。
体験ポイントと実験室の改修
新たな「体験ポイント」制度では、学生は30ポイントを取得する必要があり、活動時間に換算して約60時間に相当する。対象となる活動には、フィットネス、創作活動、ウェルビーイングのワークショップ、社会的な行動、地域社会への参加などが含まれる。ポイント取得は正式なカリキュラム要件だが、単位は付与されない。
BITSによると、2026年にピラニ、ゴア、ハイデラバードの各キャンパスで学部生向け実験室の改修に5億ルピー超を投じた。カリキュラムには、AI、データサイエンス、ソフトウェア構築、量子情報・計算、天文学、材料化学などの新興分野も含まれる。選択科目を通じて、学生は専攻分野以外の科目も学ぶことができる。
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