GTA 6は、PlayStation 5 Proを含む現行世代のコンソール全機種で毎秒30フレームに制限される可能性があります。ただし、Rockstar Gamesはゲームの最終的なパフォーマンスモードを確認していません。
要点
- 報道された分析によると、標準モデルのPS5で動作するデモでは、30 FPSを目標とし、1440pの解像度を4Kにアップスケールしていました。
- Xbox Series XおよびSeries Sも30 FPSを目標とすると予想されていますが、最終的な仕様は依然として不明です。
- GTA 6は2026年11月19日の発売が予定されています。RockstarはPC版の発売日を発表していません。
GTA 6のパフォーマンスに関する報道が示唆すること
Digital Foundryが標準モデルのPS5で動作する長時間のデモを分析したところ、負荷の高い場面でわずかな変動はあったものの、30 FPSを目標に安定したパフォーマンスを実現していたと報じられています。また、この分析では、ライティングと反射にハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングが採用されていることも確認されたと報じられています。
PS5 Proでは、フレームレートを必ずしも引き上げずに、解像度の向上やレイトレーシングの強化といったグラフィック面の改善が見込める可能性があります。Rockstarは同機向けの60 FPSモードを確認していません。
Xbox版とその他のパフォーマンスモード
Xbox Series XおよびSeries Sも30 FPSを目標とすると予想されています。RockstarはXbox版の包括的な公式ゲームプレイ映像をまだ公開していないため、最終的なパフォーマンスは不確かなままです。
PS5 Proで120Hzディスプレイを使用する場合に、40 FPSモードが利用できることを期待するプレイヤーもいます。報じられている30 FPSという目標は、そのような選択肢がなくなることを確認するものではありません。
発売時期とRockstarの過去作
GTA 6は2026年11月19日にPS5およびXbox Series X、Series S向けに発売される予定です。RockstarはPC版の発売日を発表していません。
『Grand Theft Auto V』は2013年にPS3およびXbox 360向けに初めて発売されました。コンソール版で60 FPSに対応したのは、PS5およびXbox Series向けに発売されてからです。『Red Dead Redemption 2』は、コンソール版では現在も30 FPSに制限されています。
次の節目
次に確認されている節目は、2026年11月19日に予定されているコンソール版の発売です。
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