인도 대법원이 타밀나두주와 카르나타카주의 온라인 게임 금지 조치를 인정한 판결에 대해 게임 업체들이 제기한 재심 청구를 기각했다. 2026년 5월 27일 판결에서 대법원은 기술이 필요한 게임을 포함해 금전이나 기타 내기를 걸고 하는 온라인 게임을 주 정부가 금지할 수 있다고 밝혔다.

핵심 요약

  • 정글리 게임즈 인디아가 주도한 게임 업체들이 재심 청구를 제기했다.
  • 이번 판결로 내기를 걸고 하는 온라인 러미와 포커를 포함해 기술 기반 게임 운영업체들이 이의를 제기한 주 법률이 그대로 유지된다.
  • 자료에는 금지 조치의 시행일이 명시되어 있지 않다.

온라인 게임 금지 조치 유지

J B 파르디왈라 대법관과 R 마하데반 대법관은 재심 청구에 이유가 없다고 판단했다고 밝혔다. 재심 청구 기각으로 5월 판결이 그대로 유지됐으며 새로운 금지 조치가 도입된 것은 아니다.

해당 판결에서 대법원은 게임에 기술이 필요한지와 관계없이 내기, 돈 또는 다른 대가를 걸고 하는 온라인 게임을 범죄로 규정한 주 법률을 인정했다. 이러한 게임이 공공의 안녕과 공공질서를 위협할 경우 주 정부가 조치를 취할 수 있다고 판단했다.

대법원은 베팅과 도박 행위를 할 기본권을 주장할 수 없다고 밝혔다. 또한 베팅과 도박이 개입되면 게임의 성격은 더 이상 중요하지 않다고 했다.

업체들이 이의를 제기한 내용

대법원의 5월 결정은 주 법률에 따른 금지 조치를 무효화한 고등법원 판결에 대해 두 주 정부가 제기한 항소에 뒤이어 나왔다. 마드라스 고등법원은 내기를 걸고 하는 온라인 러미와 포커 등의 게임을 금지한 타밀나두주의 2021년 법률을 기각했고, 카르나타카 고등법원은 기술 기반 온라인 게임에 대한 주 정부의 금지 조치를 무효화했다.

정글리 게임즈, 플레이 게임즈24x7, 헤드 디지털 웍스와 업계 협회들은 고등법원 판결을 지지했다. 이들은 기술 게임은 우연에 의존하는 게임과 다르며, 주 정부에는 기술 기반 게임에 관한 입법 권한이 없다고 주장했다.

주 정부들은 사이버 범죄와 가정에 미치는 피해를 거론하며 공공질서 보호를 위해 제한 조치가 필요하다고 주장했다. 대법원은 업체들의 주장과 달리 주 법률이 실증적 자료에 근거한다고 판단했다.

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